2025-09-03 14:03:39 [您的教師考試網(wǎng)]
| 游戲的價值 | (一)在身體發(fā)展中的作用 1、促進兒童身體的生長發(fā)育。 2、發(fā)展兒童的基本動作和技能。 3、增強兒童對外界環(huán)境變化的適應(yīng)能力。 4、有利于兒童身心健康發(fā)展 | |||
| (二)在智力發(fā)展中的作用 1、擴展和加深兒童對周圍事物的認識,增長兒童的知識。 2、促進兒童語言的發(fā)展。 3、促進兒童想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。 4、促進兒童思維能力的發(fā)展。 5、游戲提供了兒童智力活動的輕松愉快的心理氛圍。 | ||||
| (三)在社會性發(fā)展中的作用 1、提供了兒童社會交往的機會,發(fā)展了兒童的社會交往能力。 2、有助于兒童克服自我中心化,學會理解他人。 3、有助于兒童社會角色的學習,增強社會角色扮演能力。 4、有助于兒童行為規(guī)范的掌握,形成良好的道德品質(zhì)。 5、有助于兒童自制力的增強,鍛煉兒童意志。 | ||||
| (四)在情感發(fā)展中的作用 1、戲中的角色扮演豐富了兒童積極的情緒情感體驗。 2、游戲中的自由自主發(fā)展了兒童的成就感和自信心。 3、游戲中的審美活動發(fā)展了兒童的美感。 4、游戲中的情緒宣泄有助于兒童消除消極的情緒情感。 | ||||
| 游戲的特點 | 1.游戲是兒童自主自愿的活動; 2.游戲是兒童感到快樂的活動; 3.游戲是充滿想象和創(chuàng)造的活動; 4.游戲是虛構(gòu)與現(xiàn)實統(tǒng)一的活動; 5.游戲是具體的活動。 | |||
| 游戲的分類 | 一、以兒童社會性發(fā)展劃分(帕登):偶然的行為、游戲的旁觀者、單獨游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲 | |||
| 二、以認知發(fā)展為依據(jù)(皮亞杰):練習性游戲、象征性游戲、結(jié)構(gòu)性游戲、規(guī)則游戲 | ||||
| 三、以游戲的特點為依據(jù):創(chuàng)造性游戲(角色游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲)、規(guī)則性游戲(智力游戲、體育游戲、音樂游戲) | ||||
| 游戲的介入 | 介入的角色定位 | 非支持性(消極被動) | (1)不參與者;(2)導演者 | |
| 支持性(積極正面) | (1)旁觀者;(2)舞臺管理者; (3)共同游戲者;(4)游戲帶頭人 | |||
| 介入的時機 | (1)當幼兒游戲出現(xiàn)困難時介入; (2)當必要的游戲秩序受到威脅時介入; (3)當兒童對游戲失去興趣或準備放棄時; (4)在游戲內(nèi)容發(fā)展或技能方面發(fā)生困難時 | |||
| 介入策略 | 參與式介入 | (1)平行式介入 (2)交叉式介入法 | ||
| 材料指引 | 提供材料,促進游戲的延續(xù)和提升 | |||
| 語言指導 | “詢問式”“建議式”“鼓勵式”“澄清式”“邀請式”“角色式”“指令式” | |||
| 介入方式 | 以自身為媒介 | (1)游戲者(最佳介入方式) (2)旁觀者:以教師身份干預 | ||
| 以材料為媒介 | 提供材料 | |||
| 以兒童伙伴為媒介 | 利用兒童伙伴 | |||
| 介入的注意點 | (1)分層次指導 (2)慎扮“現(xiàn)實代言人”角色 (3)及時退出 | |||
【例題】
1.兒童相互模仿,操作相同或相近的玩具或開展類同的活動,相互交往時有發(fā)生,但主要仍是獨自游戲,沒有合作行為,這屬于( )。
A.單獨游戲 B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲 D.合作游戲
【答案】B
2.簡述教師介入幼兒游戲的方法。
【參考答案】
(1)參與式介入。教師以游戲者的身份,介入兒童游戲。一般采用的有平行式介入法、交叉式介入法。
(2)材料指引。通過教師為兒童提供材料,引發(fā)游戲的興趣,促進游戲的延續(xù)和提升的方法。
(3)語言指導。語言指導是教師通過運用“詢問式”“建議式”“鼓勵式”“澄清式”“邀請式”“角色式”“指令式”等不同形式的語言指導兒童游戲的方法。
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責任編輯:zhangxin29
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